Dikkatiniz, Puşkin'in cevaplarla ilgili çalışmasıyla ilgili bir sınav. Amacı, derslerde çalışılan materyali pekiştirmek, bilgiyi kontrol etmektir. Evde çocuklarla oyun olarak da oynanabilir.
Sınav Yapısı
Puşkin'in masallarıyla ilgili bilgi yarışması 2 ders saatidir. Eşit zamanlı iki bloğa bölünmüştür.
İlk blok: Puşkin'in masallarına dayanan bir bilgi yarışması oyunu. Bu bölümün özelliği ön hazırlık aşamasındadır. Etkinlikten iki hafta önce iki takım oluşturulur ve hazırlanmaları için iki görev verilir.
1 görev. Puşkin'in masallarından malzeme kullanarak ekip için bir isim bulun, ekibin neden bu şekilde adlandırıldığını açıklayın, bir amblem çizin, peri masalından bir alıntı okuyun.
2 görev. Altın Balık için üç dilek tut, bu dileklerin neden yapıldığını açıkla. En sevdiğiniz peri masalından bir sahne hazırlayın ve onu Puşkin'in masallarına dayalı bir çocuk bilgi yarışmasında oynayın.
Ayrıca, lise öğrencileri de bu sınıfta aktör olarak yer alıyor.
İkinci blok:Puşkin'in masallarına dayanan edebi bilgi yarışması. Dersin türüne göre sözlü ya da yazılı olarak yapılır.
Etkinlikten önce, "Puşkin'in peri masalları hakkında bilgi yarışması" teması için en iyi çizim ve el sanatları yarışmasının duyurulması önerilir.
Açık bir etkinlik planlanıyorsa, çocukların ebeveynleri katılmaya davet edilir.
"Cevaplarla Puşkin Testi" etkinliği için ekipman
Dizüstü bilgisayar, soruları göstermek için multimedya projektörü (tercihen), onlar için illüstrasyonlar. Projektörün yokluğunda - ayrı sayfalara basılmış illüstrasyonlar ve sorular, bir müzik çalar, Rimsky-Korsakov ve Glinka'nın operalarından alıntıların kayıtları, bir kronometre ve Puşkin'in masallarına dayanan bir bilgi yarışması için bir senaryo.
Puşkin'in masallarında bahsedilen öğeler:
- ayna;
- elma;
- fındık;
- yalak;
- oyuncak Japon Balığı (mümkünse - akvaryumda canlı Japon balığı);
- ip;
- oyuncak horoz.
Sınav odası
"Puşkin'in peri masalları hakkında bilgi yarışması" etkinliğinin dekorasyonu şunları içerir:
"Puşkin'in Masalları" konulu çocuk eserlerinin sergilenmesi, duvarlarda Puşkin'in masallarından çizimler ve alıntılar. Bir hokka, bir tüy kalem ile bir şairin masaüstü şeklinde düzenlenebilecek konuyla ilgili bir literatür seçkisi.
Odadaki Puşkin temalı müzik eserlerinden melodiler. Sınav başlamadan öncePuşkin'in masalları, ses kayıtlarında şiir alıntıları içerebilir.
Sınav komut dosyası
Karakterler: Sunucu, S altan, Japon Balığı, Bilim Adamı Kedi. Liderin rolü hem eğitimciler hem de çocuklar tarafından oynanabilir. Lise öğrencileri dahil.
1 tur. Giriş
Sunucu: Selamlar, edebiyat uzmanları! Bugün Puşkin'in masalları hakkında bilgi yarışması yapacağız, ünlü şairimizin eserlerinin sayfalarında eğlenceli bir yolculuğa çıkacağız. Macera, gizem ve tehlikeleri bekliyoruz. Cesur, akıllı ve becerikli, sahneye çıkmanızı rica ediyorum. Takımlarınızı izleyicilere sunun."
Takımlar bir performans gösterir - önceden alınan bir göreve göre hazırlanmış bir karşılama.
2 tur. Mucizeler var…
Ekiplere yukarıda listelenen öğeler sunulur, hangi masallardan olduklarını tahmin etmeleri gerekir.
Sunucu: Çocuklar, bugün "Puşkin'in masallarına dayalı çocuk yarışması" adresiyle sınıfımızda mucizevi bir şekilde ortaya çıkan şeyler, sahiplerine atfedilmelidir. Hepsi birbirine karışmış durumda ve bizim onları geri verebilmemiz için ekiplerin bize hangi masallardan geldiklerine karar vermeleri gerekiyor.
3 tur. Tahmin oyunu (kaptan yarışması)
Sunucu: Masal karakterlerini ziyaret etmeye davetlisiniz, ancak kendilerini tanıtmayı unuttular - açıklamalarını dinleyerek kim olduklarını tahmin etmeye çalışın. Ayrıca bu isimlerin arkasında ekiplerin gidecekleri yerin adı gizlidir. Görev çoksorumlu, bu yüzden takım kaptanlarından bunu yerine getirmelerini isteyeceğiz.
Muhteşem portre alıntıları:
- Üvey kızı prensesler (lu).
- Dadona (ko).
- Kel (ay).
- Kuğu Prensesi (çavdar).
4 tur. Düzelticiler
S altan elinde telgraflarla koşar:
- Muhafız! Müthiş telgraflar geldi ama kurnaz Chernomor bazı kelimelerde harfleri karıştırdı ve sevgili oğlumun ve gelinimin bana yazdıklarını okuyamıyorum. Ah merhaba çocuklar! Lütfen yardım edin. (Ekiplere telgraf dağıtmak).
1 telgraf: "Kelba sepenka toep, nilüferli bir fındığı kemirir, Uzimurdian onu çıkarır ve sivrisineklerde teselli eder."
2 telgraf: "Tever mero'da dolaşıyor ve rock-clibe yetişiyor. Rapasoşlarında uzun kollu gömlekler giyiyor".
S altan: Teşekkürler, sensiz yapamazdım. Bilim adamımıza, Kedi'ye koşmam gerekecekti. Bu arada, seni bekliyor. Benden dürbün istedi, en yüksek dala tırmandı ve sana baktı. Ağaç, krallığımın kapılarının hemen dışında büyüyor.
5 tur. Kediden bilmeceler
Dürbünlü kedi girer: Ahhh canlarım, sizi uzun zamandır bekliyorum, miyav… Cesur, akıllı ve becerikli olduğunuzu duydum, duydum. Bilmecelerimi çözebilir misin? Eğer yapabilirsen, sana Lukomorye'ye nasıl gideceğini anlatacağım.
- Hangi ağaçta yaşıyorum? (meşe üzerinde)
- Kim bir ağaçta yaşamalı ama kristal bir sarayda yaşıyor? (sincap)
- Sola gittiğimde ne yaparım? (masal anlatmak)
- Eğer istersemşarkı söyle, o zaman zincir boyunca nereye gideceğim? (sağda)
- Denizde yaşıyor, muhtemelen lezzetli… miyav, büyükbabanın dileklerini yerine getirdi - bu… (Japon balığı)
- Kediler sevmese de yine de… Prensesin zehirli elma yemesine kim izin vermedi? (köpek)
- Balda küçük kardeşini kime çağırıyor? (tavşan)
- Hangi ünlü şair bir meşe ağacının altına oturup masallarımı dinledi? Ah ne kadar gururluyum! (Puşkin)
Kedi: Moore-miyav… doğru, sevgili Alexander Sergeevich'in peri masallarını iyi bildiğini biliyordum. Sana Lukomorye'ye nasıl gidileceğini anlatacağım. Ne olduğunu biliyor musun?
(Çocuklar bilmedikleri halde birlikte cevap verirler).
Size söyleyeceğim:
1 ipucu: dalgalar var;
2 ipucu: kumlu bir kıyı var ve diğer kıyı görünmüyor;
3 İpucu: Orada bir Japon Balığı yüzüyor.
Doğru, burası deniz kıyısı. Ve daha kesin olmak gerekirse, koy: Lukomorye. Ve meşe ağacımın hemen arkasında başlar.
6 tur. Üç Dilek
Kedi ayrılır ve Japon Balığı sahneye girer.
Balık: Merhaba arkadaşlar! Bu yere ulaşan siz iyi arkadaşlar. Sadece Puşkin'in masallarının en zeki ve becerikli bilenleri Lukomorye'ye ulaşabilir. Yeteneğini gösterdiğin için dileklerini yerine getireceğim.
Takımlar üç dileğini belirtir ve neden onları seçtiklerini açıklar. Ardından balığa teşekkür etmek için evde hazırlanan skeçler oynanır.
Özetleme
Öğretmen sahneye girer ve "Puşkin'in peri masalları hakkında bilgi yarışması" oyununun sonuçlarını özetler.
Öğretmen: Sevgili uzmanlarım, siztüm zorlukların üstesinden kolaylıkla geldi. Bu şaşırtıcı değil çünkü sınıfta iyi çalıştınız ve edindiğiniz bilgiler zor zamanlarda size yardımcı oldu. Devam et!
Öğretmen ve Japon Balığı çocukları diplomalarla ödüllendiriyor - "Puşkin'in peri masalları uzmanı", "Puşkin'in çalışmaları hakkında bilgi yarışması" oyununun galibi - ve ödül ödülleri.
İkinci tur
Puşkin testine cevaplarla devam ediyoruz. İkinci bölüm beş görev içerir. Öğrenciler bunları bireysel olarak tamamlamalıdır. Önerilen
arasından doğru cevabı seçmelisiniz.
Görev 1
Çocukken Puşkin'e peri masallarını kim anlattı?
- hizmetçi;
- dede;
- dadı.
S altan'ın oğlunun adı:
- Guidon.
- Dadon.
- Süleyman.
Altın zincirli meşenin büyüdüğü yer:
- deniz kenarında;
- bir tepenin üzerinde;
- Buyan'da.
Prensesi zehirleyen meyve:
- muz;
- ananas;
- elma.
Prenses'i ormana salan ve ona acıyan hizmetçinin adı neydi:
- Nigeruşka;
- Çernavka;
- Yaban mersini.
Guidon Prensliği'nin bulunduğu adayı adlandırın:
- Yaman;
- Buyan;
- Yabancı Otlar.
Yaşlı kadın ve yaşlı adamın yaşadığı denizin adı neydi.
- Mavi;
- Beyaz;
- Siyah.
Zindanda kim var?
- prenses;
- kraliçe;
- kral.
Yaşlı adam denizde kimi yakaladı:
- balina;
- kedi;
- balık.
Yaşlı adam balığa ilk kez ne sordu:
- yeni ağ;
- yeni oluk;
- yeni ev.
Dadon kimi hediye aldı:
- firebird;
- horoz;
- tavus kuşu.
Kral Dadon kiminle evlenmek istedi:
- Shamakhan kraliçesi üzerine;
- İngiliz prensesinde;
- Fransız prensesi üzerine.
Gvidon'un annesinin kaç kız kardeşi vardı:
- üç;
- iki;
- bir.
Kristal sarayda hangi hayvan yaşıyordu:
- sincap;
- kedi;
- tavşan.
Dadon neden bir horoza ihtiyaç duydu:
- krallığı korumak için;
- bunun için. herkese göstermek için;
- sarayın dekorasyonu.
Dadon'un oğullarını kim öldürdü:
- Shamakhan kraliçesi;
- hastalık;
- ejderha.
Kraliçe dünyanın en güzeli olmadığını duyunca yere attığı şey:
- ayna;
- boncuklar;
- hizmetçi.
Guidon Prensliği'nde devriyeye çıkanlar:
- S altan;
- Baba Yaga;
- otuz üç kahraman.
Pop, Balda ile nerede tanıştı?
- müzede;
- çarşıda;
- kilisede.
Kraliçenin "aşağılık cam" dediği kişi:
- fincan;
- ayna;
- pencere.
Meşenin etrafındaki zinciri kim dolaşır:
- köpek;
- kedi;
- sincap.
Görev 2
Çocuklara görevler verilir.
Resmin çizildiği peri masallarını adlandırın (defterinize yazın).
Sözlü çizim: Beğendiğiniz Puşkin kahramanını aşağıdaki plana göre tanımlayın:
- Hangi masal karakteri o?
- Neye benziyor?
- Kişiliği nedir?
- Bir peri masalında ne gibi iyilikler yapar?
Olumsuz karakterler kimlerdir? (Kötü işler yapanlar).
Puşkin'in masallarındaki kötü olduğunu düşündüğünüz karakterlerin adını yazın (yazın).
Görev 3
Çocuklar cümleleri düzeltmeli ve doğru varyantı yazmalıdır.
1. Baba Babarikha, Japon Balığından kraliçesini yapmasını istemesi için yaşlı bir adamı denize gönderdi.
2. Chernavka, prensesin hizmetkarıydı.
3. Japon balığı, kristal sarayda Guidon ile yaşadı.
4. Damadın adı Dadon'du.
5. Bilge Dadon'a bir sincap verdi.
6. Çar S altan'ın oğlu Elisha'ydı.
7. Gvidon'un gelini Shamakhan Kraliçesiydi.
8. Yaşlı adam Kuğu Prenses'i ağla yakaladı.
Görev 4
Masallardaki karakterleri açıklamalara göre tanımanız gerekir.
1. Üvey annesinden daha güzeldi ve neredeyse ölüyordu.
2. Bir fıçıda büyüdü ve prens oldu.
3. Sihirli bir balık yakaladı.
4. O bir sütun asil kadınıydı, bir kraliçeydi, ama hiçbir şeyi olmadan kaldı.
5. Bir horoz tarafından başının tepesine gagalanmış.
6. zekasıyla alt etticehennem.
7. Kralla evlendi ve ona bir oğul verdi.
8. İyi bir aşçıydı.
9. Keten dokuyabiliyor.
10. Güçlü dişleri vardı ve altın kabukları ısırabiliyordu.
Puşkin'in peri masalları hakkında bilgi yarışması. Cevaplar
Görev 1
1 (3), 2 (1), 3 (3), 4 (2), 5 (2), 6 (1), 7 (1), 8 (3), 9 (2), 10 (2), 11 (1), 12 (2), 13 (1), 14 (1), 15 (1), 16 (1), 17 (3), 18 (3), 19 (2), 20 (2).
Görev 2
"Ruslan ve Lyudmila"; "Çar S altan'ın Hikayesi"; "Ölü Prenses ve Yedi Bogatyr'in Hikayesi"; "Balıkçı ve Balık Masalı"; "Altın Horozun Öyküsü".
Görev 3
1. (Yaşlı kadın). 2. (Kraliçe-üvey anneler). 3. (Sincap). 4. (Elişa). 5. (Altın horoz). 6. (Guidon). 7. (Kuğu Prenses). 8. (Japon Balığı).
Görev 4
1. (Prenses). 2. (Guidon). 3. (Yaşlı adam). 4. (Yaşlı kadın). 5. (Dadon). 6. (Balda). 7. (S altan'ın karısı, Gvidon'un annesi). 8. (Aşçı). 9. (Dokumacı). 10. (Sincap).