Okul müfredatında, 6. sınıfta zaten "Nesne ve özellikleri" konusunun çalışmasına çok dikkat edilir. Çocuklar yavaş yavaş etraflarındaki fenomenlerin, nesnelerin ve olayların çoğunu karakterize etmeyi öğrenirler.
Bu beceri de önemlidir çünkü bu kavram modern bilgi teknolojisindeki temel kavramlardan biridir. Okul çocukları sadece adıyla hitap etmeyi değil, aynı zamanda bir nesnenin ana, en önemli özelliklerini vurgulamayı da öğrenmelidir, bilgisayar bilimi açık ve yapılandırılmış bilgi sağlar.
Tanım
Çevremizdeki dünyanın her unsuruna (canlı ve cansız nesneler, doğal olaylar, herhangi bir süreç) bir bütün olarak algılanabilen nesne denir.
Buna göre, nesnelerin ayırt edildikleri ve hatırlandıkları adları vardır. Dünya, içindeki her ayrıntının bir adı olacak şekilde düzenlenmiştir, aksi takdirde bir kişinin çevreleyen gerçeklikte gezinmesi zor olurdu.
Görüntüleme
Bilgisayar bilimi, nesneleri üç ana gruba ayırır:
- Nesneler (kitap, kalem kutusu,ağaç, araba).
- Süreçler (şarkı söyleme, yürüme, çizim).
- Olaylar (depremler, kar yağışı, şafak).
İşletim sisteminin arayüzünün öğeleri olan nesnelerden ayrıca bahsetmek istiyorum. Bunlar dosyalar, klasörler, simgeler veya kısayollardır - hepsi grafiksel ve ayrı ayrı yürütülür. Yani, her birinin kendi simgesi (resmi) vardır. Özellikleri genellikle, simgeye sağ tıklayarak çağrılabilen bağlam menüsü aracılığıyla incelenir.
Ad
Nesnenin ana ve en önemli özelliği ne olursa olsun, adı her zaman başında verilir. Her nesnenin kendi "adı" vardır. Genellikle "bu kimdir" veya "bu nedir" sorularına cevap verir. Dilin biçimlerinin ve olanaklarının çeşitliliği, bazen nesnelere birçok ad verilmesini mümkün kılar. Örneğin, bir ev bir bina, yapı, yapı, bina vb.dir.
Sonraki. İsimler genelleştirilmiş bir biçimde ve belirli bir biçimde (kişisel veya kişisel) bulunur. Örneğin, "ağaç" nesnesi oldukça yaygın bir addır. Gezegende çok fazla ağaç var. Ancak "karaçam" adı özeldir, yalnızca bir türe aittir.
İşaretler
Çevreleyen dünyanın herhangi bir unsuru için zorunlu, kendi özelliklerinin varlığıdır. Bunlar nesnenin ana ve en önemli özellikleridir. Onlara daha yakından bakalım.
- Özellikler, onu diğerlerinden önemli ölçüde ayıran karakteristik özelliklerdir. Bir mülkün ana parametreleri, mevcut bazı değerler ve olası değerleri veya durumlarıdır. Örnek, elma - yuvarlak, kırmızı, tatlı.
- Eylemler önemli bir özelliktir, bir nesnenin neler yapabileceğini ve onu manipüle etme olasılıklarının neler olduğunu gösterir. Örneğin şeker, paketi açılabilir, yenebilir, hediye edilebilir vb.
- Davranış, eylemlerin ayrılığı, kendisi tarafından gerçekleştirilen algoritmik bir dizi işlem ile karakterize edilen birçok nesnede bulunan bir işarettir. Örnek olarak uçuşu ele alalım. Pek çok kuş uçabilir, ancak uçaklar, roketler ve böcekler de uçabilir. Bunu kendi algoritmalarına göre benzersiz bir şekilde yapıyorlar.
- Durum, belirli bir zamanda bir nesneyi birlikte tanımlayan bir dizi belirli değerdir. Yani, girdi verilerinin farklı bir simbiyozu ile nesne farklı şekilde karakterize edilecektir. Örnek: hava rüzgarlı (veya güneşli, yağmurlu). Koşulların bir kombinasyonu burada sürekli olarak "hareket eder": hava sıcaklığı, nem, yağış, atmosfer basıncı ve diğerleri.
Sonuç
Bir nesnenin ana, en önemli özelliklerini dış dünyadan pratik yapabilir ve bağımsız olarak adlandırabilirsiniz. Herhangi bir şey olabilir - bir köprü, bir nehir, bir okyanus, bir şehir, bir güneş tutulması veya bir sel.
Lisede bilgisayar bilimi derslerinde böyle bir uygulama, materyalde ustalaşmaya yardımcı olacak ve öğrencilerin herhangi bir fenomeni zihinlerinde nasıl yapılandıracaklarını öğrenmelerini sağlayacaktır. İleri eğitimde, nesnenin ve özelliklerinin, çalışırken temel kavramlar olacağı programlama ile uğraşmak zorunda kalacaklar.belirli ortamlar.