Zihin Oyunları: Laplace'ın Şeytanı

İçindekiler:

Zihin Oyunları: Laplace'ın Şeytanı
Zihin Oyunları: Laplace'ın Şeytanı
Anonim

İnsanın gücünde, binlerce yıl boyunca herhangi bir canlı organizmanın veya fiziksel bileşenin gelecekteki olaylarını tahmin edebilen bilinmeyen bir güç olsaydı dünyaya ne olurdu? Muhtemelen bu güce sahip olma hakkı için bir Dünya Savaşı başlayacak ve yeni fırsatlar elde eden bir ülke tüm gezegenin başı olacaktı. Gerçek dünyada böyle bir şeyin olmaması iyidir, ancak iki yüzyıl önce teorik dogmalarda bu bilinmeyen gücün kayıtları vardı. Ona Laplace'ın Şeytanı deniyordu.

Laplace kimdir?

Marquis de Laplace Pierre Simon, 19. yüzyılın başlarında seçkin bir matematikçi, düşünür, fizikçi, astronom ve tamircidir. Diferansiyel denklemlerle yaptığı çalışmalarla bilim çevrelerinde ün kazanmış, olasılık teorisinin kurucularından biri olarak kabul edilmektedir. Uzun süre astronomi alanında çalıştı. Güneş sisteminin unsurlarının kararlılığını kanıtlayan ilk kişiydi ve gök cisimlerinin oluşum sürecini tartışabildi. Laplace Pierre Simon tarafından yürütülen araştırma, neredeyse tüm bilimsel ortamın hızlı gelişimini iyileştirdi ve kışkırttı.

laplace iblisi
laplace iblisi

Ünlü düşünürün olağanüstü formüllerine, teoremlerine ve aksiyomlarına ek olarak dünya, Laplace'ın Şeytanı adlı ilginç bir deneyi de edindi. Birçok nesil bilim insanı, bu çalışmanın pratik faydaları sorusuyla uğraştı, ancak hiç kimse kesin bir çözüme ulaşmadı.

Test

1814. Laplace bir tür düşünce deneyi önerir. Özü, Evrenin herhangi bir parçacığını herhangi bir zaman aralığında algılayabilen, gelişimini analiz edebilen ve daha fazla gelişme öneren belirli bir Zihnin varlığının varsayılmasından oluşuyordu. Düşünce deneylerinin karakterleri kurgusal canlı varlıklardır. Laplace, bunları, işletim süreçlerinin istatistiksel açıklamasında insan cehalet düzeyini göstermek için yarattı.

Bu deneydeki temel sorun, bir olayın gerçek tahmini değil, bunu yapmanın teorik olasılığıdır. Bu, düalizm ve dinamikler dikkate alınarak mekanik bir betimleme şeklinde verilen koşullarda mümkün olacaktır.

Basitçe söylemek gerekirse, Laplace's Demon'un çalışması için elektronik olarak bir şey hakkında bilgi vermesi gerekiyor. Bu "bir şeyi" keşfeden kurgusal bir akıllı varlık, zamanın sonuna kadar daha da gelişmesini tahmin edebilir. Bu tahmin, bilim adamlarının vardığı sonuçlardan daha nesnel olacaktır, çünkü "makul varlık"ın bilgide sınırı olmayacaktır.

Düşünce deneyi
Düşünce deneyi

İlk ifade

İlk defa böyle bir deney şu şekilde tanımlandı:

Evren şu anda geçmişinin bir ürünü ve gelecek için bir başlangıç noktası. Zihin, dünyayı dinamik hale getiren unsurlar hakkında bilgi sahibi olduğu gibi, Evrenin tüm bileşenleri hakkında da bilgi sahibiyse, onları analize tabi tutabilecektir. Ampirik bilgiyi analiz ettikten sonra, Zihin Evrenin tüm bileşenleri hakkında bilgi sağlayacak ve ayrıca gelecek yıllar için her bir parçanın geleceğini belirtebilecektir.

Bilim adamının kendisi, bir gün insanlığın dünyayı aktif olarak keşfetmeye ve daha iyi anlamaya başlayacağına inanıyordu. O zaman olağanüstü, inanılmaz derecede güçlü bilgi işlem yeteneklerine sahip ve bilgileri anında analiz eden bir mekanizmaya ihtiyaç duyulabilir.

Laplace, böyle bir Zihne sahip bir makine yaratmanın zor olacağını anladı ama yine de inandı. Ancak kuantum mekaniğinin sonraki öğretileri böyle bir mekanizmanın varlığını tamamen reddediyor.

laplace pierre simon
laplace pierre simon

Sonsuzluk hesaplamaları

Bilim insanı ne kadar net bir çözüme ulaşmaya çalışırsa çalışsın, Laplace'ın Şeytanı iki ucu keskin bir kılıçtır. Böyle bir tekniğin var olduğunu varsayarsak, bu benzersiz hesaplama yeteneklerine sahip maddi bir şeydir. Makine dünyada ne olacağını 2 dakikada hesaplayabilecek. İlk sonucu yayınladıktan sonra, verilen algoritmaya göre teknik, sonraki dakikaların olaylarını hesaplamaya başlayabilir.

Ancak, bu uygun değildir, çünkü cevap ilk hesaplamada bulunur: cihaz kendini dışlamaz, ancak kendi eylemlerini tahmin eder. Böylece makine, gelecekte olacak olayları tahmin eder.sonraki 4 dakika. Bu bilgiye göre, tekniğin her dört dakikada bir hesaplama için alınması gerekecek ve bu şekilde sonsuza kadar sürecek.

Paradoks

Ve eğer böyle bir cihaz olsaydı, 1 çalışma dakikasında dünyayla ilgili tüm bilgileri içeren bir cevap bulması gerekirdi: zamanın başlangıcından mantıksal sonucuna kadar. Ancak zamanın döngüsel olduğunu (yani sonu olmadığını) varsayarsak, cihaz sonsuz bir veri akışı vermeye başlayacaktır. Sorun burada yatıyor: sonuç görüntülenemiyor veya kaydedilemiyor. RAM inanılmaz bir hacme ve güce sahip olabilir, ancak sonsuz değil, çünkü o malzemedir.

Ana paradoks, cihazın hesaplamalarda kendisini hesaba katması gerektiği gerçeğinde yatmaktadır. Yani, daha sonraki eylemlerini önceden tahmin etmelidir. Sonuç sonlu olacak ve böyle bir makinenin var olduğunu varsayarsak, o zaman bir dakika içinde olacak olayları tahmin edecektir. Birkaç yüzyıl sonrasını tahmin edebilmek için, makinenin maddi dünyanın dışında var olması gerekir ve bu imkansızdır.

düşünce deneyi karakterleri
düşünce deneyi karakterleri

Kaybolmamak için

Böyle bir cihazın varlığı makul şüpheye tabi olsa da, düşünce deneyi, Japon mangaka ve animatörlerin kullanmaktan keyif aldığı ilginç ve biraz mistik bir sonuçtur.

Yani, "Rosen Maiden" mangasında kahramanlardan birinin oyununu yöneten Laplace adında bir karakter var.

2015'te anime "HikayelerRampo: Laplace's Game", karakterlerden birinin makine ile tamamen ilişkilendirilebildiği, Evrenin geleceğini tahmin eden ve aynı zamanda döngüselliğini gösteren.

kurgusal duyarlı varlık
kurgusal duyarlı varlık

Bu fikir, Darwin and His Games mangasının oluşturulmasında da kullanıldı. Karakterlerden biri "Laplace'in eylemleri" adlı bir yeteneğe sahiptir. Onu çevreleyen her şeyin davranışını analiz edebilir ve tahmin edebilir.

Gerçekte böyle bir Akıl yaratılsaydı, insanlığın yeni bir evrim düzeyine geçişine yol açardı. Ama aynı zamanda ülkeler arasında bir "tartışma konusu" da olabilir. Bu nedenle, bu tür fikirlerin güzel teorik varsayımlar olarak var olması çok daha iyidir.

Önerilen: